home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / ansi / ansit100.zip / ANSITDOK.SVE < prev    next >
Text File  |  1992-05-01  |  17KB  |  372 lines

  1.  
  2.             ██████▄
  3.             ███  ██ ████▄ █▄   ████▄ ██     █▄ █████▄ █████▄ █████▄
  4.             ███  ██ ██  █ ██   ██    ██     ██ ██   █ ██   █ ██
  5.             ███▄▄██ ██  █ ██   ██▄▄  ██  █  ██ ██▄▄▄█ ██▄▄▄█ ██▄▄
  6.    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓███░░░▓▓██░░█░██░░▓██░░▓▓██░▓█░▓██░██░░▓█░██░░█░▓██░░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  7.    ▓▓       ███     ██▄▄█ ██▄▄ ██▄▄▄ ██▄▄█▄▄██ ██   █ ██  █▄ ██▄▄▄▄        ▓▓
  8.    ▓▓                                                                      ▓▓
  9.    ▓▓                             PRESENTERAR                              ▓▓
  10.    ▓▓                                                                      ▓▓
  11.    ▓▓                                                                      ▓▓
  12.    ▓▓                        ANSIT!   Version 1.00                         ▓▓
  13.    ▓▓                                                                      ▓▓
  14.    ▓▓                 Copyright (c) 1992 Steve Danielsson                  ▓▓
  15.    ▓▓                                                                      ▓▓
  16.    ▓▓                       BENCHMARK DOKUMENTATION                        ▓▓
  17.    ▓▓                                                                      ▓▓
  18.    ▓▓                                                                      ▓▓
  19.    ▓▓                                                                      ▓▓
  20.    ▓▓                                                                      ▓▓
  21.    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                           INNEHÅLL I DENNA FIL:
  28.                           ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  29.  
  30.  
  31.   ÖVERSIKT.................... Vad är ANSIT och varför använda det ?
  32.  
  33.   HANDHAVANDE................. Hur man använder programmet
  34.  
  35.   BENCHMARK BESKRIVNING....... Detaljerad beskrivning av testerna
  36.  
  37.   KOMMENTARER................. Hur man kan tolka resultaten av testerna
  38.  
  39.   AVANCERAD ANVÄNDNING........ Hur man använder ANSIT i automatiskt läge,
  40.                                se hit programmerare.
  41.  
  42.   AVSLUTNING.................. Hur man når mig samt några tack
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.                                  ÖVERSIKT
  50.                                  ▀▀▀▀▀▀▀▀
  51.  
  52.     Det finns många ANSI drivrutiner på den fria marknaden, de flesta
  53.     mycket snabbare än ANSI.SYS - men vilken är snabbast?
  54.  
  55.     ANSIT! ger dig svaret. Det är ett s.k. benchmark program som
  56.     testar hur snabbt din dator (eller snarare, din ANSI drivrutin)
  57.     kan utföra ANSI escape sekvenser, utskrift till skärmen och
  58.     låta texten rulla av skärmen.
  59.  
  60.     Så ladda in den ANSI drivrutin du vill testa och kör ANSIT! Du
  61.     kan jämföra olika drivrutiner och se vilken som är snabbast på
  62.     din dator. Dessutom, det är kul. Jag har försökt få detta program
  63.     att se snyggt ut förutom dess nyttovärde.
  64.  
  65.     Är det verkligen värt besväret att testa en drivrutin, installera
  66.     en annan, starta om datorn, testa den osv...?
  67.  
  68.     Svaret är onekligen: Ja!
  69.  
  70.     Titta i filen INDEX.RES. Det är resultatfilen genererad av ANSIT
  71.     på en 12 MHz AT 286. Fyra populära ANSI drivrutiner testades, och
  72.     som du ser är den snabbaste 4 gånger (!) snabbare än den lång-
  73.     sammaste på utskrift till skärmen. Att fyrdubbla hastigheten på
  74.     skärmen är värt mycket! (Du kan öka hastigheten på skärmutskriften
  75.     genom att använda s.k. Shadow RAM BIOS eller en mjukvaru BIOS, men
  76.     det är att föredra en ANSI drivrutin som själv gör detta).
  77.  
  78.     Notera att resultaten i INDEX.RES endast gäller denna dator, räkna
  79.     inte med samma resultat på din dator. Samma drivrutiner kan ge helt
  80.     annorlunda resultat med ditt grafikkort och dina inställningar.
  81.  
  82.     För den nyfikne användaren har jag inkluderat REF.RES
  83.     Detta är resultaten från många olika datorer, alla testade med den
  84.     ursprungliga ANSI.SYS laddade i en helt "ren" maskin. Det finns
  85.     ingen egentlig anledning att jämföra din dator med andra, men om
  86.     du tycker att det är kul, läs denna fil.
  87.  
  88.     Den drivrutin du testar måste klara de vanligaste ANSI sekvenserna,
  89.     men ta det lugnt - jag har aldrig sett någon som inte gör det!
  90.  
  91.     Detta program ser inte så kul ut på en monokrom skärm, du behöver
  92.     färg för att njuta av det. Däremot påverkas inte testresultaten.
  93.  
  94.     Sammanfattningsvis, ANSIT ger din ANSI en riktig genomkörare. Den
  95.     testar allt din drivrutin klarar av (förutom att definiera om
  96.     tangenterna). Den testar också hastigheten på skärmutskrift och
  97.     text som rullar av skärmen, så den kan även användas för att testa
  98.     olika varianter på mjukvaru BIOS.
  99.  
  100.     Om du inte känner till riktigt vad en ANSI drivrutin är, eller hur
  101.     DOS hanterar skärmutskrifter, läs minikursen inkluderad i filen
  102.     ANSITUT.DOC
  103.  
  104.  
  105.                               HANDHAVANDE
  106.                               ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  107.  
  108.     Handhavandet är mycket enkelt, skriv ANSIT (tryck Enter) och den
  109.     första menyn visas. Tryck <Esc> för att avbryta programmet eller
  110.     <S> för att starta testet. Testet består av fem delar beskrivna
  111.     nedan.
  112.  
  113.     När alla fem testen har utförts visas ett stapeldiagram som visar
  114.     hur pass snabb din nuvarande ANSI drivrutin är. Ju högre resultat
  115.     desto snabbare drivrutin. Lägg märke till att inte hela skalan
  116.     0 till 14 visas på en gång, utan endast den nödvändiga delen.
  117.     Dvs skalan kan gå från 0 till 6 eller 5 till 11 beroende på vad
  118.     som behövs för att visa alla dina resultat.
  119.  
  120.     När du begrundat resultatet kan du välja att avsluta programmet
  121.     eller skriva ut resultatet till en fil. Väljer du det andra
  122.     alternativet kommer filen ANSIT.REP skapas och alla resultat
  123.     kommer föras in i en tabell. Du får upp en fråga om vad du vill
  124.     kalla testet, det är inte en fråga om filnamn utan ett minnesord
  125.     för att du ska kunna skilja detta test från andra du gör i fram-
  126.     tiden. Lämpligt kan vara att namnge testet efter vilken ANSI
  127.     drivrutin du använde, med versionsnummer.
  128.     ANSIT kontrollerar om resultatfilen redan existerar, i så fall
  129.     läggs de nya resultaten till i slutet av filen. På så sätt kommer
  130.     du få en snygg tabell efter ett par tester.
  131.  
  132.     Den inbyggda ANSI-fil tidtagaren. För att klocka hur lång tid det
  133.     tar att visa en textfil eller ANSI animering, skriv:
  134.     ANSIT <filnamn> [<gånger>]
  135.  
  136.     <filnamn>   är namnet på den fil du vill visa
  137.     <gånger>    är det antalet gånger du vill upprepa visningen.
  138.                 Detta är en nödvändigt. Utelämnas denna parameter
  139.                 visas filen 1 gång.
  140.  
  141.     För ytterligare information om denna funktion, se nästa kapitel.
  142.  
  143.     Du kan avbryta testet med CTRL-C eller CTRL-Break.
  144.     Dvs håll ner CTRL knappen och tryck samtidigt <C> eller <Break>
  145.  
  146.  
  147.                            BENCHMARK BESKRIVNING
  148.                            ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  149.  
  150.     Vad är det detta test mäter, egentligen?
  151.  
  152.     Det mäter hur lång tid det tar för just din dator att utföra
  153.     olika ANSI escape sekvenser, text och tecken utskrift, samt
  154.     att låta text rulla av skärmen.
  155.     Resultatet påverkas så klart av hur snabb din dator är, men
  156.     viktigast är faktiskt ditt grafikkort och speciellt vilken
  157.     ANSI drivrutin du har inladdad. Självklart är det så att ju
  158.     snabbare din dator/grafikkort/ANSI drivrutin kan utföra dessa
  159.     operationer, desto snabbare upplever du skärmhanteringen.
  160.     Benchmarks är oftast "teoretiska". Detta är något så unikt
  161.     som ett "ärligt" test. Om du får ett högre resultat med en
  162.     ANSI drivrutin än med en annan så beror det helt enkelt på
  163.     att den drivrutinen verkligen ÄR snabbare. Inget snack!
  164.  
  165.     Lägg märke till att program som skriver direkt till skärmen
  166.     aldrig passerar ANSI drivrutinen. ANSI drivrutinen påverkar
  167.     bara hastigheten hos program som skriver texten till STDOUT
  168.     och/eller använder ANSI escape sekvenser. Alla DOS program gör
  169.     detta, så ANSI drivrutinens hastighet påverkar hur fort det
  170.     går att visa en textfil, visa textfiler innehållande ANSI
  171.     sekvenser eller visa vilka filer som ligger i en katalog.
  172.  
  173.     Låt oss särskåda de enskilda testen.
  174.  
  175.     Följande test utförs av ANSIT:
  176.     ----