home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Collection of Tools & Utilities
/
Collection of Tools and Utilities.iso
/
ansi
/
ansit100.zip
/
ANSITDOK.SVE
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1992-05-01
|
17KB
|
372 lines
██████▄
███ ██ ████▄ █▄ ████▄ ██ █▄ █████▄ █████▄ █████▄
███ ██ ██ █ ██ ██ ██ ██ ██ █ ██ █ ██
███▄▄██ ██ █ ██ ██▄▄ ██ █ ██ ██▄▄▄█ ██▄▄▄█ ██▄▄
▓▓▓▓▓▓▓▓▓███░░░▓▓██░░█░██░░▓██░░▓▓██░▓█░▓██░██░░▓█░██░░█░▓██░░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
▓▓ ███ ██▄▄█ ██▄▄ ██▄▄▄ ██▄▄█▄▄██ ██ █ ██ █▄ ██▄▄▄▄ ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ PRESENTERAR ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ ANSIT! Version 1.00 ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ Copyright (c) 1992 Steve Danielsson ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ BENCHMARK DOKUMENTATION ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓ ▓▓
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
INNEHÅLL I DENNA FIL:
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
ÖVERSIKT.................... Vad är ANSIT och varför använda det ?
HANDHAVANDE................. Hur man använder programmet
BENCHMARK BESKRIVNING....... Detaljerad beskrivning av testerna
KOMMENTARER................. Hur man kan tolka resultaten av testerna
AVANCERAD ANVÄNDNING........ Hur man använder ANSIT i automatiskt läge,
se hit programmerare.
AVSLUTNING.................. Hur man når mig samt några tack
ÖVERSIKT
▀▀▀▀▀▀▀▀
Det finns många ANSI drivrutiner på den fria marknaden, de flesta
mycket snabbare än ANSI.SYS - men vilken är snabbast?
ANSIT! ger dig svaret. Det är ett s.k. benchmark program som
testar hur snabbt din dator (eller snarare, din ANSI drivrutin)
kan utföra ANSI escape sekvenser, utskrift till skärmen och
låta texten rulla av skärmen.
Så ladda in den ANSI drivrutin du vill testa och kör ANSIT! Du
kan jämföra olika drivrutiner och se vilken som är snabbast på
din dator. Dessutom, det är kul. Jag har försökt få detta program
att se snyggt ut förutom dess nyttovärde.
Är det verkligen värt besväret att testa en drivrutin, installera
en annan, starta om datorn, testa den osv...?
Svaret är onekligen: Ja!
Titta i filen INDEX.RES. Det är resultatfilen genererad av ANSIT
på en 12 MHz AT 286. Fyra populära ANSI drivrutiner testades, och
som du ser är den snabbaste 4 gånger (!) snabbare än den lång-
sammaste på utskrift till skärmen. Att fyrdubbla hastigheten på
skärmen är värt mycket! (Du kan öka hastigheten på skärmutskriften
genom att använda s.k. Shadow RAM BIOS eller en mjukvaru BIOS, men
det är att föredra en ANSI drivrutin som själv gör detta).
Notera att resultaten i INDEX.RES endast gäller denna dator, räkna
inte med samma resultat på din dator. Samma drivrutiner kan ge helt
annorlunda resultat med ditt grafikkort och dina inställningar.
För den nyfikne användaren har jag inkluderat REF.RES
Detta är resultaten från många olika datorer, alla testade med den
ursprungliga ANSI.SYS laddade i en helt "ren" maskin. Det finns
ingen egentlig anledning att jämföra din dator med andra, men om
du tycker att det är kul, läs denna fil.
Den drivrutin du testar måste klara de vanligaste ANSI sekvenserna,
men ta det lugnt - jag har aldrig sett någon som inte gör det!
Detta program ser inte så kul ut på en monokrom skärm, du behöver
färg för att njuta av det. Däremot påverkas inte testresultaten.
Sammanfattningsvis, ANSIT ger din ANSI en riktig genomkörare. Den
testar allt din drivrutin klarar av (förutom att definiera om
tangenterna). Den testar också hastigheten på skärmutskrift och
text som rullar av skärmen, så den kan även användas för att testa
olika varianter på mjukvaru BIOS.
Om du inte känner till riktigt vad en ANSI drivrutin är, eller hur
DOS hanterar skärmutskrifter, läs minikursen inkluderad i filen
ANSITUT.DOC
HANDHAVANDE
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Handhavandet är mycket enkelt, skriv ANSIT (tryck Enter) och den
första menyn visas. Tryck <Esc> för att avbryta programmet eller
<S> för att starta testet. Testet består av fem delar beskrivna
nedan.
När alla fem testen har utförts visas ett stapeldiagram som visar
hur pass snabb din nuvarande ANSI drivrutin är. Ju högre resultat
desto snabbare drivrutin. Lägg märke till att inte hela skalan
0 till 14 visas på en gång, utan endast den nödvändiga delen.
Dvs skalan kan gå från 0 till 6 eller 5 till 11 beroende på vad
som behövs för att visa alla dina resultat.
När du begrundat resultatet kan du välja att avsluta programmet
eller skriva ut resultatet till en fil. Väljer du det andra
alternativet kommer filen ANSIT.REP skapas och alla resultat
kommer föras in i en tabell. Du får upp en fråga om vad du vill
kalla testet, det är inte en fråga om filnamn utan ett minnesord
för att du ska kunna skilja detta test från andra du gör i fram-
tiden. Lämpligt kan vara att namnge testet efter vilken ANSI
drivrutin du använde, med versionsnummer.
ANSIT kontrollerar om resultatfilen redan existerar, i så fall
läggs de nya resultaten till i slutet av filen. På så sätt kommer
du få en snygg tabell efter ett par tester.
Den inbyggda ANSI-fil tidtagaren. För att klocka hur lång tid det
tar att visa en textfil eller ANSI animering, skriv:
ANSIT <filnamn> [<gånger>]
<filnamn> är namnet på den fil du vill visa
<gånger> är det antalet gånger du vill upprepa visningen.
Detta är en nödvändigt. Utelämnas denna parameter
visas filen 1 gång.
För ytterligare information om denna funktion, se nästa kapitel.
Du kan avbryta testet med CTRL-C eller CTRL-Break.
Dvs håll ner CTRL knappen och tryck samtidigt <C> eller <Break>
BENCHMARK BESKRIVNING
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Vad är det detta test mäter, egentligen?
Det mäter hur lång tid det tar för just din dator att utföra
olika ANSI escape sekvenser, text och tecken utskrift, samt
att låta text rulla av skärmen.
Resultatet påverkas så klart av hur snabb din dator är, men
viktigast är faktiskt ditt grafikkort och speciellt vilken
ANSI drivrutin du har inladdad. Självklart är det så att ju
snabbare din dator/grafikkort/ANSI drivrutin kan utföra dessa
operationer, desto snabbare upplever du skärmhanteringen.
Benchmarks är oftast "teoretiska". Detta är något så unikt
som ett "ärligt" test. Om du får ett högre resultat med en
ANSI drivrutin än med en annan så beror det helt enkelt på
att den drivrutinen verkligen ÄR snabbare. Inget snack!
Lägg märke till att program som skriver direkt till skärmen
aldrig passerar ANSI drivrutinen. ANSI drivrutinen påverkar
bara hastigheten hos program som skriver texten till STDOUT
och/eller använder ANSI escape sekvenser. Alla DOS program gör
detta, så ANSI drivrutinens hastighet påverkar hur fort det
går att visa en textfil, visa textfiler innehållande ANSI
sekvenser eller visa vilka filer som ligger i en katalog.
Låt oss särskåda de enskilda testen.
Följande test utförs av ANSIT:
----